miércoles, 31 de julio de 2013

5ª parte de las aventuras de SuperBusiman Buss

Ilustración de David Velázquez
En la web del superhéroe SuperBusiman, sigo desarrolllando su historia, y sus aventuras. En estos momentos, se acaba de publicar la quinta parte de las mismas, "Aparece el mal, 2ª parte".
Podéis leer todo lo publicado hasta la fecha, las cinco partes, pinchando en este enlace.

En la web podéis encontrar otras secciones, como por ejemplo algunas  de sus aventuras pasadas al cómic, narración de las mismas, videos, etc.
 En este enlace, la Web de SuperBusiman

 
CAPÍTULO V; APARECE EL MAL (Y II)

Y allí estaba Buss, todavía en la posición de lanzamiento del volante, como un jugador de “frisby” en un parque cualquiera; esa fue la primera imagen que le vino al muchacho a al cabeza, la segunda fue dolor, mucho dolor… y sangre, y más dolor…
- Esto-dijo Buss…- hola, perdona por el volantazo, ha sido un acto reflejo al ver que golpeabas  a la muchacha y a su mascota.
- ¡Sufrirás por esto! Dijo Evictio, el crississ- nadie me ataca impunemente y sale ileso del ataque.
“Acho, esto parece una película de superhéroes de esas que están tan de moda ahora” –pensó Buss- “¿Y qué se supone que debo hacer yo ahora?” 
El crississ avanzaba hacia el muchacho, emitiendo cada vez más chispas desde su cuerpo. El aire parecía condensarse a su alrededor, electrificarse, como antes de una tormenta veraniega; pero en vez de oler a tierra mojada, a hierba fresca, allí olía como a papel mojado, mohoso, como cuando se inunda una biblioteca…
-Bueno, como decían en aquel libro –se dijo Buss- “from the lost, to the river”… y ya puestos, debería tener un grito de guerra… aunque sea el último que pueda dar en mucho tiempo

El crississ atacó, creando de la electricidad estática que les rodeaba unas formas densas, que parecían muy pesadas, y que a Buss le recordaban vagamente a libros… volúmenes muy gordos, que solamente con su peso podían hacer mucho daño al golpearle, al margen de su origen y otras propiedades. Y Evictio le lanzó a Buss una gran ola de esos constructos.
-¡Acho, hasta la playa, y un poquito más allá! –soltó Buss, como grito de guerra (bien, como grito de guerra tal vez no fuera muy… ¿”épico”?; pero fue lo único que en esa situación se le ocurrió al pobre muchacho)- Y, ¿qué  leches hago yo aquí; dónde estará ese maldito anciano que “me lanzó aquí?

Y como respuesta a las palabras del joven, una fría brisa empezó a rodearles, alejando los constructos que Evictio había creado para lanzarle y golpearle; incluso el propio crississ parecía tener dificultades para mantenerse erguido frente al vendaval que poco a poco se iba adueñando del lugar. Sin embargo, Buss no lo notaba, aunque pudo ver que Dorothy,   recuperada por efecto del vendaval, se agarraba a la puerta de la casa con una mano, al tiempo que sujetaba a  Toto con la otra. Mientras observaba asombrado todo esto, vio parecer flotando ante él al anciano en el que estaba pensando momentos antes; de él parecía emanar el viento, que a medida que se alejaba se iba tornando más y más violento. Buss notó un pequeño golpe en la mano, y vio que el volante había vuelto a él, como si de un bumerang se tratara. Sin pensarlo, aprovechando el vendaval, lo lanzó de nuevo hacia Evictio; éste, que se estaba intentando proteger del fuerte viento, no lo vio llegar, y no pudo escudarse del golpe. El volante impactó con violencia en el cuerpo del crississ, que pareció empezar a resquebrajarse,  y a emitir chispas más intensamente.
-¡Volveré! –gritó Evictio- ¡y mi venganza será terrible!
Y dicho esto, su cuerpo empezó a reabsorber la energía que estaba lanzando al espacio, comenzó a brillar con enorme intensidad… y se convirtió en una pequeña bola resplandeciente que salió disparada a una inconcebible velocidad.

Buss miró boquiabierto toda esa escena, dirigió su vista a la muchacha y a su mascota, viendo que estaban más o menos bien… y, haciendo acopio de una gran fuerza de voluntad, empezó a girar su cabeza para enfrentar su mirada a aquel extraño anciano que les había ayudado en última instancia…


Seleccionados Ilusionaria IV

Hace unas semanas dábamos cuenta de la convocatoria de un nuevo volumen del proyecto benéfico Ilusionaria, el cuarto. Acaba de salir la lista de seleccionados, tanto en relatos, como de ilustración:





Bueno, lo prometido es deuda, así que aquí tenéis la lista de seleccionados para Ilusionaria 4. Este año tenemos 25 escritores y 25 ilustradores, más una sorpresa. Enhorabuena a los elegidos.

David Lozano
Santiago García Clairac
Manuel Braceli
Marta Catalán
Sére Targaryen
Julieta P. Carrizo
Elena Muñoz
Fernando López Guisado
Andrea Barreira
Judith Romero
Laura López Alfranca
Diego Matos
Alena Pons
Chema Hernández
Josué Ramos
IJ Borraz
Mª Cristina Salvans
Marc Sabaté
Mercedes Pacheco
Sónia Córdoba y Alberto Valverde
Montse Navarro
Patricia Pérez
Víctor M. Yeste
María Parra
David Gambero

En cuanto a los ilustradores, la lista es:

Enrique Corominas
David Navarro
Lidia Mba
Cris B. Villa
Wilhem Briceño
Luz Sánchez Aguilar
Euge Ghigliazza
Manuel Utrera
Bárbara Ros
Gema García Ingelmo
Samuel Hernández
Sara Fernández
Elena del Valle
Lulú Solís
Jorge Lillo
Marta Valentín
Pedro Moya
José A. Ares (Pater)
Juan Díaz Díez
Gonzalo Álvarez
Ingrid Lacueva
Conrado Martín (Entiman)
Mónica Ruíz Losa
Zara Corral
Verónica R.López

Pero, como os he dicho, tenemos reservada una sorpresa… ¡Un poema a tres bandas escrito por tres pedazo de autores como lo son Sergio R. Alarte, Alberto Morán Roa y Javier Arnau, e ilustrado por la genial Barb Hernández.


Lo dicho… ¡¡Enhorabuena, ilusionarios!!
La web del proyecto  http://www.ilusionaria.com/
En facebook https://www.facebook.com/Ilusionaria

sábado, 27 de julio de 2013

Diálogos con la gente de la cifi II (segunda visita al blog de M.C. Carper)

Por segunda vez, M.C. Carper me ha invitado a su blog de diálogos con la gente de la ciencia ficción "y otras artes". Una charla extensa, en profundidad, dialogando sobre diferentes temas de este mundillo nuestro del género fantástico; revistas, autores, cine, gustos personales, etc. En este enlace os dejo esta segunda parte:

Una nueva charla con Javier Arnau - editor de Planetas Prohibidos.

El blog de M. C. Carper donde encontraréis cantidad de interesaantes entrevistas/diálogos con personas de diferentes ámbitos (escritores, ilustradores, editores, etc) desde este enlace.


viernes, 26 de julio de 2013

Reseña: Génesis Rojo (Rodríguez Vázquez)

Sinopsis Editorial

Génesis Rojo es una novela de ciencia ficción cuyo eje principal es el vuelco que da la vida de un grupo de trabajadores de una empresa de explotación minera en Marte, la Corporación Gamma, tras el descubrimiento de un misterioso fósil en una de las zonas de yacimientos que van a provocar una serie de accidentes y sabotajes anónimos. Y es que el fósil no es un fósil cualquiera: es un trilobite, con lo que quedaría demostrado que en Marte hubo vida. Ante tamaña revelación, los nervios entre los diferentes encargados del complejo (denominado La Cúpula), darán lugar a tensiones y problemas… hasta que todo se complique al descubrir días después un cráneo claramente humano, también enterrado en la superficie de Marte.

Génesis Rojo, es una novela de ciencia-ficción clásica con ecos de lo mejor del género de la primera mitad del siglo XX e inexcusables influencias de grandes autores como Edmund H. North, Franklin Coen, Stanislaw Lem e incluso Julio Verne. De ritmo frenético y ágil, el retrofuturismo entendido como lo era en los 50 y 60, la aventura científica, la importancia geopolítica en el desarrollo de la trama, la investigación en un planeta hostil… impregnan todo el libro, que no dará ningún respiro al lector.

OPINIÓN

  
Antes de nada, quiero decir que esta es una novela que puede llegar a cumplir su principal propósito, o al menos el que debería ser: entretener al lector. Pero opino que tal vez agradará más a los no muy habituales del género de ciencia ficción, dejando con una sensación de “ya visto” a los más habituales.
Extraña un tanto, además, el lenguaje empleado por los autores, que a pesar de ser sencillo, utiliza unas construcciones de frases un tanto atípicas, así como ciertas expresiones también un tanto curiosas.

La trama; es una novela que podría haberse dado en cualquier otro lugar/tiempo, como por ejemplo las fronteras del Far West durante la fiebre del oro, o la tercera luna de Júpiter en “Atmósfera Cero”; por tanto, que el escenario se sitúe en Marte es bastante circunstancial. Además, la novela comienza con un  Mcguffin enorme, que dado el tema, el género, la ambientación de la novela, y la posterior trama, considero mal resuelto; sí, ya sé, la esencia de los macguffins justamente es no se resuelven… pero en una novela de ciencia ficción, en la que la trama gira en torno al descubrimiento de un fósil en Marte… si ese “giro argumental” no se resuelve… no sé, queda muy coja la novela, como si le faltara algo. La ciencia ficción especula, plantea enigmas y los intenta resolver con las herramientas disponibles según sea esa rama de la cifi (dura, literaria, space-opera, etc), pero no veo asumible plantear un gran enigma, y dejarlo de lado, usándolo sólo como base para plantear una novela de ladrones, corrupción, traiciones, asesinatos, etc. 
 
 
 

Reseña: LEGADOS (Javier Pellicer)

SINOPSIS:
El mundo está en paz. Una paz relativa, tensa y constantemente al borde de un precipicio oscuro. Los elfos de Esmeril, los enanos de Moru y los humanos de Reino Bosque, Salmanasar, Ungoloz y otros países del continente de Valion, conviven en una aparente calma apenas rota esporádicamente por algunas razas hostiles, como los orcos. Decenas de aventureros recorren los caminos dedicados a la realización de hazañas que les reporten fama y grandes tesoros. Pero muy pocos intuyen la tormenta que está por venir, y que pondrá en peligro todo lo existente.

En Moru, Bainis de Robleda, hijo de un gran héroe pero criado entre enanos, será señalado por el destino como portador de la piedra mágica Decadencia, corruptora de toda vida. Y en Marvalar, la gran capital de Reino Bosque, la joven Thalla, perteneciente a la mayor institución religiosa del mundo, tendrá que enfrentar su fe a la necesidad ante la llegada de Prosperidad, la runa que otorga vida y abundancia. Ambos adolescentes, con la ayuda de otros compañeros, tendrán que encontrar el modo de librar a todas las tierras de los efectos de las piedras arcanas, sin imaginar que estas son mucho más de lo que aparentan. Pero su misión irá más allá de erradicar un mal superior a la concepción de los mortales, pues deberán enfrentarse también a su pasado, a ese legado heredado que tanto pesa en sus corazones, y del que dependerá en buena parte el futuro de todo el universo.

Javier Pellicer, autor de la aclamada “El espíritu del lince”, llevará al lector de la mano en un viaje épico por el mundo del exitoso juego de rol, de creación española, “Aventuras en la Marca del Este”. Siguiendo la estela de los relatos creados para las antologías “Crónicas de la Marca del Este”, el autor recupera a sus personajes más carismáticos: Talfin el enano, Darlak el Último Valaryo y el arqueólogo gnomo Papiro, incorporando a su vez otros nuevos. Un homenaje en toda regla al mundo del rol más clásico, así como a la literatura fantástica de aventuras que tanto marcó a varias generaciones de lectores del género.



OPINIÓN: 
En primer lugar, quiero comentar que he tardado un poquito más en realizar esta reseña, entre otros motivos que no vienen al caso, porque primeramente quise conocer el mundo y los personajes que utiliza el autor en esta narración, mediante la lectura de "Las Crónicas de Maese Papiro". No es imprescindible leer ese libro de descarga gratuita para disfrutar de este "Legados", pero sí, por lo visto, altamente recomendable. Y lo es, desde mi punto de vista, por dos motivos: el primero, como perfecto complemento de esta novela que nos ocupa, dándonos a conocer a algunos de sus personajes, e incluso las primeras aventuras de alguno de ellos; por otro… por que "Las Crónicas de Maese Papiro" es una excelente lectura de relatos de aventuras de fantasía por sí misma.
Bien, pasado este punto, realizada esta aclaración, comencemos con la reseña.
Como otros autores (recordemos Tolkien, Guy Gabriel Kay, etc) en algunas de sus obras corales, Javier Pellicer ha optado por dividir la acción en dos bloques separados, contándonos por un lado las aventuras de Bainis de Robleda, y sus acompañantes, y por otro las de Thalla, y los suyos. Posteriormente, por supuesto, ambas historias confluirán, llevándonos así al “meollo” de la historia. Bien, ¿es acertada esta decisión por parte del autor?; hemos leído críticas al respecto, comentando que después del “viaje iniciático” de Bainis, la acción se interrumpe y comienza con el propio de Thalla… bueno, la verdad es que en otras ocasiones (véase como ejemplo los autores citados más arriba) he podido criticar este esquema pero, después de pensarlo detenidamente, y sopesar los pros y los contras, opino que es acertada. Y lo explico: en cada bloque, separado (Bainis ocupa las 140 primeras páginas, y a continuación pasa la acción a Thalla, para después unir las dos historias) se cuenta la historia de cada uno de los protagonistas, la razón que les lleva a emprender la aventura, la formación de su grupo de acompañantes, así como sus primeras aventuras. Aunque el grupo final de aventureros no es excesivamente amplio, creo que tal vez se hubiera podido llegar a confundir debido a los personajes presentes, las historias de cómo se conocen, sus relaciones, etc, si se hubieran ido alternando ambas historias. (además de correr el peligro de que los lectores encontraran una parte más interesante que la otra, como suele suceder, y se fueran saltando partes de alguna de ellas). Por todo eso, yo sí creo adecuada la estructura en la que primeramente se nos cuenta una parte de la historia, sus personajes y sus relaciones, y una vez establecida ésta, pasar a contar la otra parte, sin entremezclarlos en capítulos alternos.

Reseña: El Puente del Diablo (Luis Guallar)

EL PUENTE DEL DIABLO; de Luis Guallar
 (TYRANNOSAURUS BOOKS)
SINOPSIS:
Ya hace casi un año que Iván y Diana se marcharon de la gran ciudad y se mudaron a su nuevo hogar, una casa situada en las afueras de un tranquilo pueblecito. Es la casa de sus sueños y la suerte parece sonreírles desde entonces: no les falta trabajo, se llevan bien con su vecino de al lado y sus máximas preocupaciones son una cerca demasiado baja y tener que cuidar de Judas, un simpático pastor alemán.

Una mañana, sin embargo, una espesa niebla llega de las montañas e inunda todo el pueblo; con ella aparece una misteriosa visitante, una anciana inquietante a la que parecen obedecer los animales.
 ¿Quién es? ¿Qué es lo que quiere? Pronto se darán cuenta de que esa mujer que les visita por las noches e insiste en que la dejen entrar no es lo que parece, que no va a aceptar un no por respuesta, que está dispuesta a todo para conseguir su objetivo... Y que utilizará a su antojo a quien haga falta.
OPINIÓN:
En primer lugar, tengo que decir que por encima de todo, y lo que a mi parecer ha conseguido con gran acierto el autor, es una magnífica ambientación. Más que los sucesos propiamente narrados, el pequeño pueblo y su avejentada población por un lado, y la joven pareja recién instalada en dicho pueblo por otro; de ese contraste entre una población rural y anciana y la joven pareja de artistas urbanitas, unido a la remota situación del pueblo, junto con las leyendas que en torno a él circulan, saca el autor la materia, la base donde situará el relato propiamente dicho.

Como leemos en la sinopsis, poco después de la llegada de Iván y Diana (ilustrador y novelista respectivamente) comienzan a sucederse en torno a su propiedad una serie de fenómenos extraños, unidos a la aparición de una enigmática mujer; al mismo tiempo, la actitud de los lugareños cambia, pasando a ser presas del terror, a la vez que adoptan una desconcertante sumisión ha la extraña recién llegada.
 (leer reseña completa en PLANETAS PROHIBIDOS)


El Suero de Godwin (relato corto)

Este es el relato corto que envié al concurso que sobre Tom Z Stone organizó Joe Álamo y la editorial Dolmen:


 EL SUERO DE GODWIN…

-¿Qué es lo que recuerda de aquel día? 

-Estoy bajo el “Árbol del Dolor”; la radiación de lo que para nosotros fue el Sol atraviesa sus marchitas hojas, y forma espectrales figuras en el agostado césped que hierve bajo mis pies, recuerdo sentir el fuego en las entrañas, y el trueno que ensordeció mi mundo.

-¿Estaba solo?

-No; las tumbas reposan abiertas allá donde los muertos se alzaron pregonando una corrupta nueva no-vida. Yo estaba allí; ayudándolos a salir.

-¿Porqué les ayudó? 

-Pienso -si se puede llamar así a las corruptas correlaciones que se establecen entre mis putrefactas neuronas- en otra vida, en otro momento, en otra referencia... pero no sé si es real, o fruto de mis atormentados y aleatorios procesos mentales. 

-Eso no responde a mi pregunta; si no era consciente de lo que sucedía, ¿porqué los ayudó? 

-Miramos al cielo sin ver estrellas ni Luna, sólo una roca deforme. Su faz antaño límpida ahora y podrida parece reírse con su sombría luz y nos recuerda nuestra resurrección, el resplandor que conectó de nuevo aquello ya muerto y podrido. Recuerdo como éramos antes; seres vivos, entes pensantes... recuerdo, y el hambre me ataca sin piedad: es hora de buscar sustento. 

-Señor Álamo, por favor, conteste… 

-¡Sólo somos vacío, ceguera encarnada, cuerpos sin alma, un mar muerto ruge en nuestras entrañas. Dejamos atrás todo, y lo olvidamos; no tenemos donde retornar, sólo tenemos ante nosotros la eterna marcha, el constante peregrinar en estas carcasas vacías hacia la luz, el caduco fulgor de aquellos que, aún, no son como nosotros! 

-Señor Álamo, tranquilícese, y … 

-…el hambre retorna con más fuerza, guiándonos... –contestó J. Álamo rompiendo sus ligaduras, abalanzándose hacia el doctor A., sin que éste tuviera tiempo de activar los mecanismos de seguridad.

jueves, 18 de julio de 2013

Órbitas Prohibidas 2 (y 3 de regalo). Bases de la convocatoria, y noticias

Ya disponibles el #2 de Órbitas Prohibidas, "Kryptogonia", de Gabriel Romero de Ávila. Y de regalo, el #3, Paraísos Cibernéticos, de Carlos Sueiro, J. Javier Arnau, e ilustrado por Luis Makianich; poemario de ciencia ficción ganador del Ignotus 2011.

"Krytogonía" es un relato recorriendo los 75 años de historias de Superman, utilizando la novelización en aquellos puntos que puedan presentar ciertas lagunas,en esos 75 años, o donde las cosas pudieron haber tomado rumbos diferentes. Por su parte, "Paraísos Cibernéticos" es un poemario de ciencia ficción, originalmente publicado por Ediciones Erídano, y que resultó ganador del Premio Ignotus, otorgado por la AEFCFT a la mejor obra poética de cifi de 2011.  

También cabe mencionar que estamos trabajando ya con próximos números, teniendo ya en cartera los dos siguientes. Y que el primer número, el que inauguró la colección "La Fisura", relato y novela gráfica, está disponible gratuitamente en la sección colección de Planetas Prohibidos

Por otro lado, la recepción de trabajos para la revista Planetas Prohibidos está permanentemente abierta, en el correo revistaplanetas@gmail.com


Pueden descargarse, desde este enlace, mediante pago por paypal, con los siguientes precios: 

  1. Pdf #2 y # 3--> 0.95 Euros
  2. Epub #2 y #3--> 0.60€
  3. pdf+Epub #2 y#3-->1.20 €

A continuación, los detalles de la convocatoria de las publicaciones de la colección Órbitas Prohibidas:


La colección ÓRBITAS PROHIBIDAS, como la revista, se abre a la recepción de relatos y cómics.

NORMAS PARA LOS AUTORES

  • La dirección de correo a la que se han de enviar los trabajos  pueden ser las siguientes, indistintamente:
  • Extensión de los trabajos enviados:
    • Sólo relato: de 15000 a 40000 palabras
    • Sólo cómic: de 45 a 90 páginas
    • Relato + cómic: 15000 palabras + 45 páginas
    NOTA: estas cifras son sólo orientativas. Cualquier trabajo será tenido en cuenta si presenta el suficiente interés para PLANETAS PROHIBIDOS, independientemente de su extensión.
  • Los originales enviados a PLANETAS PROHIBIDOS no pueden haber sido enviados a la vez a otras revistas o editoriales para su valoración. Los trabajos podrán haber sido publicados anteriormente. El autor debe indicar los datos exactos de su publicación.
  • En el envío ha de constar: nombre y apellidos del autor o autores,  e-mail de contacto, breve biografía para su inclusión en la base de datos del BLOG de PLANETAS PROHIBIDOS, y una sinopsis del relato o cómic no superior a las 50 palabras.
  • El formato informático de los relatos ha de seguir el mismo del publicado en el número 1 de la colección ÓRBITAS PROHIBIDAS.
  • La temática puede ser la ciencia-ficción, la fantasía o el terror.

CONDICIONES DE PLANETAS PROHIBIDOS

  • PLANETAS PROHIBIDOS se encarga de la edición y maquetación del texto, de la ilustración de la portada, de la publicidad del autor y de su obra en las redes sociales y en los círculos y reuniones del fandom.
  • La obra editada en la colección ÓRBITAS PROHIBIDAS estará permanentemente en el catálogo del BLOG para su visibilidad y descarga.
  • La descarga de las obras editadas se efectuará tras donación de 1 euro aproximadamente. El autor cede los derechos de esta edición en pdf y epub, sin perjuicio sobre la propiedad de su obra.
  • PLANETAS PROHIBIDOS se compromete al examen de todas las obras enviadas y a responder en el plazo máximo de seis meses. Solo serán publicados los relatos y cómics seleccionados.

viernes, 12 de julio de 2013

Booktrailer: LEGADOS, de Javier Pellicer

A continuación el booktrailer de la novela de Javier Pellicer "LEGADOS", publicada por Ediciones Holocubierta, de la que muy pronto os ofreceremos la reseña.




lunes, 1 de julio de 2013

MPK MAGAZINE 01

Ya se puede descargar el número uno de MPK Magazine, la nueva versión del antiguo Manifiesto Parapsipunk. Además, también hay una serie de puntos de lectura del formato "físico", que podéis ver en su blog, http://parapsipunk.blogspot.com.es/

Para descarga/online, éste es el enlace directo

En este primer núemro podeis encontrar un artículo de opinión mío sobre el cine actual del género superheróico (escrito antes de ver Man of Steel, aclaro ;) )

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